La película de Minecraft arrasa en preestrenos con más de 7 millones de dólares

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Contra todo pronóstico, la película de Minecraft ha tenido un arranque más que prometedor. Con una sorprendente recaudación de más de 7 millones de dólares en funciones de preestreno, la adaptación cinematográfica del popular videojuego se posiciona como una de las grandes contendientes para dominar la taquilla en 2025.

Para ponerlo en contexto, Sonic 3 consiguió 6.5 millones de dólares en preestrenos, mientras que Five Nights at Freddy’s —una verdadera bomba viral— alcanzó los 10.3 millones. Que la película de Minecraft se ubique entre ambas cifras es un indicio claro: el fenómeno global de los bloques ha llegado al cine con fuerza.

Minecraft conquista la pantalla grande

Desde que fue anunciado el proyecto, muchos dudaron de si el universo abierto, sin narrativa lineal de Minecraft, podría adaptarse con éxito al lenguaje cinematográfico. Pero los números no mienten. Esta recaudación inicial demuestra que el fandom está listo —y entusiasmado— por ver este mundo cúbico cobrar vida en la gran pantalla.

La película de Minecraft ha logrado atraer tanto a los fans más jóvenes como a adultos que crecieron explorando, construyendo y sobreviviendo en el juego. Con millones de jugadores activos en todo el mundo, era cuestión de tiempo para que esta franquicia hiciera historia también en los cines.

¿Cómo logró destacarse la película de Minecraft?

Una combinación de factores ha hecho que este arranque sea tan exitoso. En primer lugar, el marketing ha sido preciso y visualmente impactante. Los tráilers, teasers y pósters oficiales apelan directamente a la nostalgia visual del juego, pero también destacan una historia con corazón, aventura y humor.

Además, la película de Minecraft ha sabido colocarse estratégicamente en un calendario de estrenos competitivo, pero con suficiente espacio para liderar. Su estreno se da antes de la temporada más cargada del año, lo que le permite mantener la atención mediática por más tiempo.

Sumado a eso, el elenco ha despertado curiosidad. Aunque aún hay reservas por parte de algunos críticos, la audiencia está respondiendo con entusiasmo, y eso se refleja directamente en la taquilla.

¿Podría convertirse en el mayor estreno de 2025?

Con este ritmo, no sería descabellado pensar que la película de Minecraft podría superar los 100 millones de dólares en su primer fin de semana completo. Las primeras cifras muestran una base sólida, comparable a las de otros éxitos del género como Detective Pikachu y The Super Mario Bros. Movie.

Si logra mantener una buena recepción del público, es probable que supere a Sonic 3 y se posicione como el estreno más grande de 2025, al menos en el terreno de adaptaciones de videojuegos.

El poder de una comunidad global

Minecraft no es solo un juego: es una comunidad global, un fenómeno educativo, creativo y social. Su llegada al cine representa una extensión natural de su influencia, y estas cifras lo confirman. La película de Minecraft no solo está captando al público gamer, sino también a padres, niños y adultos que han tenido contacto con este universo en alguna etapa de su vida.

Este arranque millonario en preestrenos marca un precedente. Los estudios ahora observan más atentamente el potencial que tienen los videojuegos no solo como inspiración, sino como franquicias cinematográficas rentables y duraderas.

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